空間幾何学図形は3 つの次元 (幅、高さ、長さ) を持ち、多面体と円体という 2 つのグループに分けられます。
多面体は、エッジ(直線セグメント)、頂点(2 つの直線セグメントの会合)、および面(空間幾何学的形状の側面) によって形成されます。多面体の例としては、立方体、平行六面体、ピラミッドなどがあります。
丸い物体は曲面を持ちます。したがって、側面はありません。平面図形 (生成図形) がその軸を中心に回転することによって形成されることを考えると、それらは回転立体と呼ぶこともできます。回転とは完全に回転することと理解してください。それらは円錐、球、円柱という丸い物体です。
円錐
側面である丸い面と、円形の底面である平面を持っています。ご注意ください:
円錐の側面が湾曲していることに注意してください。円錐の形成は、軸の周りの三角形 (生成図形) の回転によって与えられます。
ボール
球には中心、半径、直径があります。端から中心までの距離は半径以下です。球のコンポーネントを参照してください。
球の生成図形は半円であり、それが軸を中心に回転(回転)して球面を形成します。
シリンダー
すべての円柱には、側面と呼ばれる湾曲した構造と、平行な 2 つの底面があります。以下のシリンダーを見てください。
円柱の生成図形は平行四辺形です。円柱を形成するには、平行四辺形がその軸の周りを回転します。
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